Zonglin Li



我将设计视为一段旅程——一条故事与联系相遇的道路,每一次互动都有可能激发情感。


- 拓展现实 -                          
- 概念设计 - - 互动媒体 - - 平面作品 -
2024 拓展现实 / 网页 & 手机应用设计逐野 / REWILD
项目概述:

本项目设想了一个未来图景:2070 年,人类通过人工智能生成的生物多样性与扩展现实技术,重新定义与自然的连接方式。在气候变化与人类活动持续导致生态系统退化的背景下,Rewild 提出了一种替代方案——以数字方式复原那些已消失的物种,让用户通过 XR 技术与“失落的故事”互动。

项目融合了概念设计与沉浸式技术,探索在生态充满不确定性的时代,我们如何“保存”、重建,甚至“替代”自然。它邀请用户思考:在技术进步与环境责任之间的微妙平衡中,我们的每一个选择,都会影响未来人类与自然共存的方式。

视频(AR模型展示)详见P4

设计工具l: Unity, Figma
2024移动外设 / 手机应用设计 / 物理模型搭建迁徙回声 / MIGRATION ECHOES
项目概述:

我们是否能从一只鸟的视角,看见这座城市?

每年,成千上万的候鸟穿越旧金山湾区——这是短暂却深刻的自然讯号,提醒我们:野性的坚持从未消失。《迁徙回声》(Migration Echoes) 是一套未来概念中的移动装置与应用系统,旨在让城市居民重新连接这段空中的旅程。装置既是静置于地的巢,也是鸟形的飞行器,它采集候鸟的声音与迁徙路径,并通过 AR 叠加、触觉反馈与沉浸式音景进行分享。

项目试图转换视角——从人类切换为鸟。透过这些痕迹,我们得以重新想象自身所处的环境。它提醒我们:在这个不断变化的世界中,有无数看不见的线索将我们连接在一起: 彼此之间,与其他物种之间,亦与这片流动的栖居之地相连。

视频(交互模型)详见P3

设计工具: Figma



2023“重新设计键盘” / 插件设计触响 / CLATTER
项目概述:

CLATTER 是一款为电脑通信软件设计的插件,旨在帮助用户在打字和沟通的过程中,更深入地感知并表达情绪,从而营造一个更具尊重、包容与建设性的对话氛围。

插件通过分析用户的打字强度、频率以及文字内容,判断其当前情绪状态,并以柔和的色彩渐变与动态视觉进行情绪可视化。在不同模式下,CLATTER 可协助用户选择符合表达语境的表情与贴图,推荐用词与语气,同时在关键时刻给出适度提醒,引导更有温度的线上沟通。

视频(交互模型)详见P2

设计工具: Figma
Zonglin LiSelected Work 2023 - 2025gracezongzi@gmail.com