I.
叙事体验

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拓展现实 / 装置 / 场域叙事 / 沉浸式交互 / 感官体验

通过拓展现实、装置与场域化叙事,将故事、记忆与情绪转化为可进入、探索与感知的沉浸式体验。






II.
思辨界面

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思辨设计 / 网页与手机应用设计 / 世界观构建 / 视觉系统 / 原型搭建

通过概念设定、界面与物件原型,重新想象人与技术、情绪或环境之间的关系。







III.
视觉档案

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创意编程 / 网页设计 / 平面设计 / 书籍设计

通过印刷、编程与材料实验,将个人记忆、旅程体验与创作身份收集、整理并转化为视觉形式。